В чудесном проекте «Караван историй» мне посчастливилось выиграть настольную игру-конструктор «Жили-были» от сказочницы Анны Кашиной www.skazki.lv. С помощью этой игры можно составлять различные сказки и истории. Игра служит помощником для преподавателей и психологов, а теперь перекочевала на стол к нам.
Буквально на днях мы поехали в гости, где были дети, подходящие для этой игры. Вот тут-то мы её и распаковали. Игра предназначена для детей с 4 лет со взрослыми, но тут нужна усидчивость ребёнка. Для моего трёхлетки это ещё не актуально, хотя…
Всё оказалось просто и совсем не просто. Как обычно в настольных играх нужно ходить по полю, кидая кубик, но в начале, каждый придумывает себе героя, где герои переплетаются в истории. Во время игры, попадаем на разные поля. Помогающие развивать события сказки, а потом постепенно подходить в развязке и морали.
Немного о героях нашей сказки (Придумывает каждый для себя на ходу). По ним классно читать настроение, характер ребёнка.
Игорь 13 лет: Супергерой, который способен на всё. В его арсенале есть различные мега штучки, он способен на всё. Он плавал на каменной лодке по лаве, преодолевал лавапады и другие препятствия. (Классический современный подросток)
Аня: Верная собачка супергероя, которую украла злая дракониха (я). Собачка вырвалась из логова драконихи, долго бродила в поисках дома, она переплывала моря с помощью дельфинов, когда хотела есть, доила коров и пила молоко, часто уставала, теряла сознание и просто спала.
Шилопопа Сеню быстро сменила мама Ани и Игоря, но Сеня уже дал название своего героя, просто Герой.
Всю нашу сказку герой пытался угнаться за супергероем, тоже пытался совершать подвиги, но в конце понял, что он просто человек и он не может угнаться за супергероями и после превращения в чернокожего и обратно, он стал спокойно и счастливо жить со своей семьёй.
Я: Кому-то нужно было быть антигероем и им стала я. Злая дракониха, похищающая людей и животных, а лучший друг Шрек. Но после мега войны с супергероем, который ринулся спасать свою собачку, дракониха поняла, что нельзя быть всегда злой и теперь она знает, что добро всегда побеждает зло.
В конце игры каждый выносит мораль.
Мы так закрутили историю, что уже не верили, что сказка может логично подойти к концу. Но с помощью подсказок, которые направляли игру. Мы легко это сделали.
Кто бы мог подумать, что с небольшим подспорьем можно сочинить игру. А как развивает фантазию, просто сказочно! Советую всем!
Уже дома Сеня предложил поиграть в эту игру. Он начал бойко с кого, что в замке жила была бабочка и муха. Любили они летать и играть. Но пока на этом усидчивость ребёнка и закончилась. Но продолжение следует!
Илона